Таймлайн Bitcut: полное руководство по монтажу клипов

Таймлайн — это основа редактора Bitcut. Он показывает все ваши клипы, расположенные слева направо в порядке воспроизведения. Каждый клип — это прямоугольный блок, ширина которого отражает его длительность. Вы можете перетаскивать для изменения порядка, нажимать для выбора и сводить пальцы для масштабирования.

Анатомия таймлайна

  • Блоки клипов — каждый блок показывает полоску миниатюр из видео. Более длинные клипы шире.
  • Плейхед — вертикальная белая линия, которая показывает текущую позицию воспроизведения. Перетащите её для прокрутки видео.
  • Точки битов — если вы добавили музыкальную дорожку с определением битов, цветные точки появляются над таймлайном на позициях битов.
  • Индикаторы обработки — клипы, обрабатываемые ИИ, показывают наложение с иконкой прогресса (лупа, звуковая волна, ножницы или галочка).
  • Свайп влево/вправо — прокрутка по клипам
  • Сведение/разведение пальцев — масштабирование для просмотра большего или меньшего количества деталей
  • Нажатие на клип — выбор клипа. Выбранный клип отображается с синей рамкой и появляется панель инструментов.
  • Перетаскивание плейхеда — прокрутка до любой позиции

Порядок клипов

Клипы воспроизводятся слева направо. Чтобы изменить порядок, нажмите и удерживайте клип, пока он не «поднимется», затем перетащите на новую позицию. Остальные клипы сдвинутся, освобождая место. Подробнее в Изменение порядка клипов.

Понимание длительности

Каждый клип имеет исходную длительность (полная продолжительность оригинального видео) и обрезанную длительность (то, что отображается на таймлайне). При добавлении клип вставляется в полной длине по умолчанию. Обрезка корректирует начальную и конечную точки, не удаляя исходный материал — вы всегда можете расширить клип обратно.

Общая длительность проекта отображается в верхней части редактора. Это сумма обрезанных длительностей всех клипов.

Масштабирование для точности: Сведите пальцы для увеличения масштаба, когда нужна точная обрезка. При максимальном увеличении каждый пиксель соответствует нескольким миллисекундам — этого достаточно для обрезки по отдельным словам или битам.